易配网 - 手机资讯、时事新闻、网络资料
你的位置:易配网 > 新闻 > .csb 反推cocostudio_

.csb 反推cocostudio”相关资讯


.csb 反推cocostudio_:

cocostudio生成的csb文件怎么在cocos2d-x里使用

要把CSB文件放在res目录下;addChild(pNode)。
命令是
auto pNode = CSLoader;
this->addChild(pNode);

或者就是在资源路径包含你的csb文件目录.csb");
this->:createNode("image/BeginScene;BeginScene.csb",例如
auto pNode = CSLoader:;)::createNode("

cocostudio生成的csb文件怎么在cocos2d-x里使用

csb"); this->addChild(pNode); 或者就是在资源路径包含你的csb文件目录,例如 auto pNode = CSLoader; this->::createNode(")。 命令是 auto pNode = CSLoader:;BeginScene.csb"addChi.:createNode("BeginScene;image/你要把CSB文件放在res目录下

如何加载cocos studio 2.0导出的csb文件

gotoFrameAndPlay(0, true);动画
ActionTimeline* action = CSLoader;);ActionTest/MainScene.csb",我把它改成#include"editor-support/
会在这个地方提示错误
ActionTimeline* action = CSLoader;cocostudio/ActionTimeline/::createTimeline("
//ActionTest/MainScene.csb"CSLoader.h"
node->runAction(action);
action->.h“

//);
this->addChild(node);

我大概是按这个方法写的,,,然后,但这样写会提示找不到#include”CocosStudio.h“ ;节点
Node* node = CSLoader::createTimeline("::createNode("ActionTest/MainScene.csb")#include”CocosStudio

cocos2d如何取得csb文件上的控件

通过Name或Tag查找,使用函数getChildByName() 或 getChildByTag()。

 local function createCocostudioUI()   local ccsLayout = ccs.GUIReader:shareReader():widgetFromJsonFile("DemoLogin/DemoLogin.json")

        --local ccsButton = ccsLayout:getChildByName("login_Button")

        local ccsButton = ccsLayout:getChildByTag(14)

        ccsButton:addTouchEventListener(function(...)

          ccsLayout:setVisible(false)

          end)

        return ccsLayout

    end

其中Name和Tag在cocostudio的UI编辑其中可以设置,如下图:


本文出自 易配网 www.yiper.cn

.csb 反推cocostudio相关图片

.csb+反推cocostudio
.csb 反推cocostudio 图片
  • 本文来自: 易配网,转载请保留出处!
  • 本文链接: .csb 反推cocostudio_