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cocostudio生成的csb文件怎么在cocos2d-x里使用

要把CSB文件放在res目录下;addChild(pNode)。
命令是
auto pNode = CSLoader;
this->addChild(pNode);

或者就是在资源路径包含你的csb文件目录.csb");
this->:createNode("image/BeginScene;BeginScene.csb",例如
auto pNode = CSLoader:;)::createNode("

cocostudio生成的csb文件怎么在cocos2d-x里使用

csb"); this->addChild(pNode); 或者就是在资源路径包含你的csb文件目录,例如 auto pNode = CSLoader; this->::createNode(")。 命令是 auto pNode = CSLoader:;BeginScene.csb"addChi.:createNode("BeginScene;image/你要把CSB文件放在res目录下

如何加载cocos studio 2.0导出的csb文件

gotoFrameAndPlay(0, true);动画
ActionTimeline* action = CSLoader;);ActionTest/MainScene.csb",我把它改成#include"editor-support/
会在这个地方提示错误
ActionTimeline* action = CSLoader;cocostudio/ActionTimeline/::createTimeline("
//ActionTest/MainScene.csb"CSLoader.h"
node->runAction(action);
action->.h“

//);
this->addChild(node);

我大概是按这个方法写的,,,然后,但这样写会提示找不到#include”CocosStudio.h“ ;节点
Node* node = CSLoader::createTimeline("::createNode("ActionTest/MainScene.csb")#include”CocosStudio

cocostudio生成的csb文件怎么在cocos2d-x里使用

四,一定可以为你解决问题的,那里聚集了许多专业人才,清楚一些!让人更加容易看懂明白是什么意思!谢谢采纳我的建议,我遇到专业性的问题总是上论坛求解决办法的。五,将你的问题问的细一些您好,网上很多专业论坛以及知识平台,上面也有很多资料,甚至可以到相关网站直接搜索。三,你可以向你的网上好友问友打听,他们会更加真诚热心为你寻找答案的,但是问题过期无人回答会被扣分的并且你的悬赏分也会被没收,回答的人也会多些。二,您可以到与您问题相关专业网站论坛里去看看!所以我给你提几条建议:一,你可以选择在正确的分类下去提问,这样知道你问题答案的人才会多一些,我看到您的问题很久没有人来回答!


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