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.csb 反推cocostudio_:

cocostudio生成的csb文件怎么在cocos2d-x里使用

你要把CSB文件放在res目录下。
命令是
auto pNode = CSLoader::createNode("BeginScene.csb");
this->addChild(pNode);

或者就是在资源路径包含你的csb文件目录,例如
auto pNode = CSLoader::createNode("image/BeginScene.csb");
this->addChild(pNode);

cocostudio生成的csb文件怎么在cocos2d-x里使用

你要把CSB文件放在res目录下。 命令是 auto pNode = CSLoader::createNode("BeginScene.csb"); this->addChild(pNode); 或者就是在资源路径包含你的csb文件目录,例如 auto pNode = CSLoader::createNode("image/BeginScene.csb"); this->addChi...

如何加载cocos studio 2.0导出的csb文件

#include”CocosStudio.h“

//节点
Node* node = CSLoader::createNode("ActionTest/MainScene.csb");
this->addChild(node);
//动画
ActionTimeline* action = CSLoader::createTimeline("ActionTest/MainScene.csb");
node->runAction(action);
action->gotoFrameAndPlay(0, true);

我大概是按这个方法写的,,但这样写会提示找不到#include”CocosStudio.h“ ,,然后,我把它改成#include"editor-support/cocostudio/ActionTimeline/CSLoader.h"
会在这个地方提示错误
ActionTimeline* action = CSLoader::createTimeline("ActionTest/MainScene.csb");
node->runAction(action);

cocos2d-js 怎么使用cocoStudio生成的csb文件

根据你的描述;
这个问题比较简单,用ccs.csLoader 的createNode
希望能帮助到你!

cocostudio里的序列帧动画在cocos2d-x里怎么使它可以沿x或者y翻转后运行

我在cocostudio里设计了一个行走的序列帧动画,在Cocos2d-x里用CCArmature族的类运用的,但是发现它有向右的行走图,没有向左的行走图。 我的解决方法是再在Cocostudio里做一个向左的序列帧动画,但是我想问问有没有像CCSprite类里的类似setFlipX,使这个序列... 我在cocostudio里设计了一个行走的序列帧动画,在Cocos2d-x里用CCArmature族的类运用的,但是发现它有向右的行走图,没有向左的行走图。
我的解决方法是再在Cocostudio里做一个向左的序列帧动画,但是我想问问有没有像CCSprite类里的类似setFlipX,使这个序列帧动画可以沿X或者 Y轴翻转一下,请高手们帮忙,有没有其它的解决方法!

cocostudio中xml文件是干什么用的

你要把CSB文件放在res目录下。
命令是
auto pNode = CSLoader::createNode("BeginScene.csb");
this->addChild(pNode);

或者就是在资源路径包含你的csb文件目录,例如
auto pNode = CSLoader::createNode("image/BeginScene.csb");
this->addChild(pNode);


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